行動経済学 用語集

行動経済学 用語リスト集

行動経済学の主要な用語とその詳細な説明を以下にまとめました。
各用語をクリックすると、詳細ページに移動します。

五十音順用語
あ行後知恵バイアス
あ行アフェクト
あ行アンカリング効果
あ行アンダードッグ効果
あ行一貫性の原理
あ行インセンティブの非整合性
あ行ウィリングネス・トゥ・ペイ
あ行ヴェブレン効果
あ行エゴデプレーション
あ行エンドウメント効果
あ行オーバーコンフィデンス効果
か行概念的比喩
か行確実性効果
か行確証バイアス
か行感応度逓減性
か行キャッシュレス効果
か行境界効果
か行鏡映効果
か行グループシンク
か行計画錯誤
か行決定の重みづけ
か行決定回避の法則
か行権威への服従原理
か行現在志向バイアス
か行現状維持バイアス
か行限定合理性
か行後悔回避
か行構造レベル理論
か行行動非行動の法則
か行合理的思考の三つの枝
か行ゴール・グラデーション効果
か行コミットメント
か行コンコルドの誤謬
か行コントラスト効果
さ行シーケンス効果
さ行時間的な選好の逆転
さ行自己制御バイアス
さ行自信過剰バイアス
さ行システム1とシステム2
さ行熟知性の法則
さ行初頭効果
さ行小数の法則
さ行松竹梅理論
さ行ヒューリスティック(近道思考)
さ行心理的コントロール
さ行心理的リアクタンス
さ行心理的所有
さ行スカーシティ効果
さ行ストループ効果
さ行スノッブ効果
さ行スリーパー効果
さ行セルフサービングバイアス
さ行選好逆転の法則
さ行ソーシャルプルーフ
さ行ソマティック・マーカー仮説
た行ディドロ効果
た行デコイ効果
た行デフォルト効果
な行ナッジ
な行認知的不協和
は行バーダー・マインホフ現象
は行バーナム効果
は行パス依存
は行ハロー効果
は行バンドワゴン効果
は行ピーク・エンドの法則
は行フレーミング理論
は行ブロードン・アンド・ビルド理論
は行プロスペクト理論
は行ヘドニック・アダプテーション
は行返報性の原理
は行ホットハンドの誤謬
ま行メンタル・アカウンティング
や行読みにくさ効果

後知恵バイアス

結果が分かった後で、その結果を予測可能だったと感じる現象。過去の判断を過小評価する傾向がある。

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アフェクト

感情や気分が意思決定に与える影響。例えば、気分が良い時にはリスクを取る決定をしやすい。

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アンカリング効果

最初に提示された情報が基準となり、その後の判断に影響を与える現象。例えば、初めに高い価格を提示されると、それ以下の価格が安く感じられる。

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アンダードッグ効果

劣勢に立つ者や弱者を応援したくなる傾向。人々は不利な状況にある者に同情し、支持を集める。

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一貫性の原理

一度下した判断や行動を変えずに守る傾向。人は一貫した行動を好み、変わらないことに安心感を持つ。

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インセンティブの非整合性

動機づけのための報酬が、期待した行動とは逆の行動を引き起こす現象。たとえば、短期的な利益を優先して長期的な成果を犠牲にする。

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ウィリングネス・トゥ・ペイ(WTP)

商品やサービスに対してどれだけ支払う意思があるかを示す概念。消費者の価値観や支払い意欲を測るために使われる。

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ヴェブレン効果

高価な商品がステータスシンボルとなり、需要が増す現象。高い価格が品質や価値の証として認識される。

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エゴデプレーション

自己制御力が一時的に低下する現象。集中力や意志力が使い果たされると、判断力が鈍る。

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エンドウメント効果

自分が所有するものに対して、他人よりも高い価値を見出す現象。たとえば、同じ商品でも自分のものの方が価値が高いと感じる。

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オーバーコンフィデンス効果

自分の知識や能力を過大評価する傾向。過信が誤った判断やリスクを招く。

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概念的比喩

抽象的な概念を具体的なメタファーを使って理解することです。

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確実性効果

人は不確実な結果よりも、確実な結果を好む傾向が強い。リスクを避け、確実性を重視する意思決定が行われる。

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確証バイアス

自分の信念や先入観を支持する情報ばかりを集め、反対の情報を無視する傾向。

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感応度逓減(ていげん)性

同じ刺激が繰り返されると、その刺激に対する感受性が徐々に低下する現象。例として、最初は驚いた音が、何度も聞くうちに慣れて気にならなくなる。

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キャッシュレス効果

現金よりもキャッシュレス決済の方が支出を増やす傾向。現金を使わないことで、支出の実感が薄れる。

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境界効果

物事の境界や区切りが記憶や認識に影響を与える現象。例えば、年末や月末に目標を再設定する傾向がある。

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鏡映効果

自分の行動や感情が他人にも反映される現象。他人の行動を自分の姿として捉えることで、自分自身を見つめ直すことができる。

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グループシンク

集団での意思決定が個人の判断力を損なう現象。集団思考により、異なる意見が抑えられる。

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計画の錯誤

物事が計画通りに進むと過信し、実際には予定よりも多くの時間やリソースを要することが多い。

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決定の重みづけ

重要な決定を下す際に、その決定の重みを過大評価しがち。重要な選択ほど深刻に捉え、慎重になりすぎる傾向がある。

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決定回避の法則

選択肢が多すぎると、決定を先延ばしにする傾向。選択肢が多いほど選択が難しくなり、最終的には決断を避けることがある。

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権威への服従原理

権威ある人物の指示や命令に従いやすくなる心理現象です。

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現在志向バイアス

将来の利益よりも目の前の利益を優先する傾向が強い。

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現状維持バイアス

変化を避け、現在の状況を維持しようとする心理的傾向。

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限定合理性

人は完全に合理的な判断ができず、限られた情報と能力で意思決定を行う。完璧な情報を持つことが難しいため、実用的な解決策を探る。

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後悔回避

将来的な後悔を避けるために、現在の選択を慎重に行う傾向。過去の失敗や後悔を基に、慎重な決定を下す。

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構造レベル理論

情報を抽象的に捉えるか具体的に捉えるかで、思考や行動が変わる理論。

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行動非行動の法則

行動することよりも、何もしないことを選びがち。リスクを避け、現状を維持することを好むため、新たな行動を躊躇する。

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合理的思考の三つの枝

合理的な判断を行うための三つの主要な思考プロセス。これにより、客観的かつ効果的な意思決定が可能となる。

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ゴール・グラデーション効果

目標に近づくほどモチベーションが高まる現象。進捗が見えると、達成に向けた努力が加速する。

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コミットメント

一度関与したものに対して責任感や義務感を持ち続ける傾向。途中で放棄せず、最後までやり遂げる意識が強い。

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コンコルドの誤謬

既に投資したコストに囚われ、非合理的な行動を続ける傾向。過去の投資を正当化するために、さらにリソースを投入することがある。

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コントラスト効果

比較対象によって評価が変わる現象。たとえば、劣ったものと比較すると平均的なものが良く見える。

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シーケンス効果

情報や出来事が提示される順序が、その評価や記憶に影響を与える現象。例えば、最後に見たものが最も記憶に残る。

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時間的な選好の逆転

未来の利益よりも現在の利益を重視し、時間が経つと選好が変わる現象。目先の利益に目が行き、長期的な利益を軽視することが多い。

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自己制御バイアス

個人が短期的な誘惑や欲望に対して抵抗するのが難しいため、長期的な利益を犠牲にしてしまう傾向を指す。

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自信過剰バイアス

自分の能力や知識を過大評価する傾向。過剰な自信が誤った判断やリスクを伴う行動に繋がる。

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システム1とシステム2

直感的な思考(システム1)と論理的な思考(システム2)の二つの意思決定プロセス。

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熟知性の法則(ザイオンス効果)

繰り返し接触することで、対象に対する好意が増す現象。同じ広告や商品に何度も触れることで、好感度が上がる。

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初頭効果

最初に得た情報がその後の判断や記憶に大きく影響する現象。

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小数の法則

小さなサンプルが全体を代表すると過信する傾向。少数の事例から一般化し、誤った結論に至ることがある。

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松竹梅理論

複数の選択肢が提示された場合、中間の選択肢が選ばれやすい現象。高価なものと安価なものの間の中程度の選択肢が好まれる。

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ヒューリスティック(近道思考)

重要な情報を省略してしまい、判断が歪む現象。不完全な情報に基づいて意思決定を行うことで、誤った結果に繋がる。

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心理的コントロール

身体の状態や感覚が認知や判断に影響を与える現象。

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心理的リアクタンス

身体の状態や感覚が認知や判断に影響を与える現象。

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心理的所有

身体の状態や感覚が認知や判断に影響を与える現象。

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スカーシティ効果

希少なものほど価値が高く感じられる現象。限定品や数量限定の商品が高く評価される理由。

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ストループ効果

自動化された処理と意識的な処理が競合する現象。例えば、色の名前を違う色で表示すると読みづらくなる。

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スノッブ効果

他人が持つ一般的な商品を避け、特別で珍しいものを求める傾向。個性や独自性を重視する消費行動。

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スリーパー効果

時間が経つと説得力が増す現象。最初は受け入れられなかった情報が、後になって信じられるようになる。

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セルフサービングバイアス

成功は自分の功績、失敗は外部要因とする傾向。自尊心を守るための心理的防衛機制。

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選好逆転の法則

提示方法や文脈により、選好が変わる現象。同じ内容でも、どのように提示されるかで好みが変わることがある。

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ソーシャルプルーフ

他人の行動を基に自分の行動を決定する傾向。多くの人が行っていることが正しいと感じる。

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ソマティック・マーカー仮説

感情が意思決定に重要な役割を果たし、身体反応が判断を助ける理論。感情が過去の経験と結びつき、未来の選択を導く。

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ディドロ効果

一つの購入が他の関連する購入を引き起こす現象。新しい服を買うと、それに合う靴やアクセサリーも買いたくなる。

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デコイ効果

三つの選択肢のうち、明らかに劣る選択肢が他の選択肢の魅力を引き立てる現象。マーケティングでよく使われる手法。

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デフォルト効果

あらかじめ設定された選択肢が選ばれやすい現象。例えば、定期購読の自動更新設定など。

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ナッジ

環境設計によって人々の行動を自然に促す手法。例えば、健康的な食品を目立つ場所に配置する。

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認知的不協和

矛盾する信念や態度を持つことで生じる不快感。これを解消するために、認知や行動を変更する傾向がある。

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バーダー・マインホフ現象

一度知ったことが頻繁に目に入るように感じる現象。新しい単語や概念を学ぶと、それがあちこちで見られる。

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バーナム効果

誰にでも当てはまる曖昧な記述が自分に特有だと感じる現象。占いや性格診断でよく利用される。

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パス依存

過去の決定や慣行が現在の選択に影響を与える現象。例えば、既存の技術やインフラに基づいて新しい技術が選ばれる。

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ハロー効果

一つの優れた特徴が全体の評価に影響を与える現象。一部の良い印象が全体を良く見せる。

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バンドワゴン効果

多くの人が支持していると、自分もそれに従う傾向。人気が高いと感じると、それに賛同しやすくなる。

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ピーク・エンドの法則

経験の最高潮と終了時の感情が、全体の評価に強く影響する現象。最初と最後の印象が重要。

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フレーミング理論

同じ情報でも、提示方法によって判断や意思決定が変わる現象。言い回しやコンテクストが重要。

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ブロードン・アンド・ビルド理論

ポジティブな感情が人の視野を広げ、創造性やレジリエンスを高める理論。幸福感が長期的な成長を促進する。

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プロスペクト理論

人は損失を利益よりも大きく感じ、リスクを避ける行動を取ることが多い。

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ヘドニック・アダプテーション

人は快楽や不快にすぐに慣れ、その影響が時間とともに減少する現象。

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返報性の原理

他者から受けた恩や行為に対して、何らかの形で返そうとする心理的傾向。

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ホットハンドの誤謬

一時的な成功が続くと、それが永続するように感じる誤った信念。

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メンタル・アカウンティング

お金を異なる「心のアカウント」で管理し、使い方に差をつける傾向がある。

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読みにくさ効果

非流暢性効果とも呼ばれ、読みにくい文章やフォントは、内容が重要だと感じやすい現象。

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